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全民猎人?我全职猎人! 第542章 于时间长河复活

作者:再续前缘 分类:游戏 更新时间:2025-11-11 12:56:41

“精神基础属性破万了!”吕修咋舌。

时零的面板比他想象的还要恐怖!

时零还未进化到神级时,160级所拥有的精神基础属性才只有五千多。完成进化后,属性基本翻倍!

继续往下看,天赋增强,技能提升、融合、删除,这些都是幻兽进化应有的基础提升。

但真正让吕修在意的是时零最后一个技能。

一个名为“时间长河之灵”的技能。效果是“当死亡时,将于时间长河复活”。

“当死亡时,将于时间长河复活...”吕修将这句话放嘴里反复咀嚼。

又是一个复活技能。

小仙也有复活技能,不过和时零的复活技能完全不一样。

本质上的区别。

一个是以生命之力复活,一个则是以时间之力复活。

不同本质的复活技能带来复活存在不同的局限性。

小仙的复活是基于生命之力的,超出生命之力的范畴,那么就无法生效。比如说,吕修的灵魂死去,小仙的复活技能将对他没有任何作用。

但是时零的复活。

时间之力,于时间长河复活,具体效果...吕修也不确定。

“帝兽变·超时空光辉大帝”

吕修直接合体感受。

即便不使用技能,吕修也能够知道技能的效果到底如何。

很快,他有了答案。

于时间长河复活,实际上是将自己映照在时间长河之中。无论在哪里死亡,身躯、灵魂都将通过时间长河的映照,重新生成。

很显然,基于时间之力的复活在档次上远高于生命之力的复活。

哪怕吕修遇上神明,肉身被斩,灵魂泯灭,也能够在时间长河中复活。

“倒是可以没有顾及的去试试弑杀神明了”吕修摩挲下巴,这种没有任何限制的复活,让他的胆子一下就变大了。

“还是不了”

吕修很快又放弃了,冷却时间高达100年。他活到现在都还没有100岁呢。

要作为保命技能才行。

不过,以后行事倒是可以大胆一些。

完成进阶之后,就该到喜闻乐见职业技能凝聚环节了。

目前,他确定了以后要往神级提升的基础技能其实就只有三个。

刀术、烹饪学、锻造术。

无论什么猎人完成晋升,吕修都会给三个技能凝聚一个职业技。

目前三大技能所拥有的技能如下。

刀术:刀口舔血(美食技)、洞察反击(知识技)、坚固之刃(武器技)

烹饪学:知识的甜美滋味(知识技)、幻兽之味(幻兽技)、黄金舌(美食技)、宝藏品味(宝藏技)、尖牙利齿(武器技)

锻造术:贪婪强化(宝藏技)、幻兽宝器(幻兽技)、锻造联想(知识技)、暴怒锻造(武器技)、厨具锻造(美食技)

其中,有三个技能是吕修后续打定主意时为三大技能补足的职业技能。

【坚固之刃(传说级):武器技,LV10(mAx),被动,持有刀类武器时,耐久度下降速度降低,长时间的使用概率提升武器耐久上限】

【尖牙利齿(传说级):武器技,LV10(mAx),被动,牙齿坚硬度、咬合力提升10倍,可消耗部分生命力瞬间长成】

【厨具锻造(传说级):美食技:LV10(mAx),被动,在锻造厨具类型物品时将附加与食物相关的属性】

效果都很一般。

三大技能中,刀术仅有三个职业技,缺少对应的宝藏技和幻兽技,原因是,吕修曾经将一个凝聚宝藏技和幻兽技的机会分别投资给了“陷阱学”和“箭术”。

得到了“宝藏陷阱”和“兽灵射击”。

现在现在回头看看,有点浪费。至少用在“陷阱学”上肯定是浪费了的。

毕竟,用在要升级到神级的基础技能上,一个凝聚职业技的机会未来基本等于一个神级技能。而陷阱学,在提升到大师级之后,它就再也没有提升的机会了。

至于箭术...

是否要提升“箭术”技能,吕修还在考虑之中。

吕修是拿到了箭神的神明权柄【瞄准】,但这项权柄的使用并不局限于弓箭,所以哪怕吕修用到,用元素攻击都可以【瞄准】。

箭术继续学习的必要大大降低了。

哪怕,吕修已经给它投资了一个幻兽猎人的职业技凝聚机会。

除非以后能够再拿到箭神的神明权柄与箭术强相关,吕修才会再考虑将凝聚职业技的机会投在它上面。

所以,吕修现在确定要为一个技能消耗一次凝聚职业技能的机会都比较慎重。

宁缺毋滥。

现在,吕修手上捏着一个凝聚幻兽技、宝藏技和元素技的机会。

幻兽技和宝藏技正好以“刀术”为基础技能凝聚。也算是补足了它的缺口。

至于元素技能要先在刀术、烹饪学、锻造术先凝聚哪一个...

“开始凝聚职业技能”

【提示:请选定猎人技能】

“选定技能:锻造术”

【提示:职业技能凝聚完成,获得元素技:元素冶炼(传说级)】

【元素冶炼(传说级):元素技,LV1,被动,在锻造时,自身拥有的元素之心将会自行冶炼所锻造的物体,为物体赋予独属于自身元素之心的力量】

吕修考虑到刀术可以先放放,除非遇到神明,否则真的没有什么敌人值得自己拔刀。而烹饪学,吕修为自己的美食猎人进阶为神级准备的美食就是“天通酒”,所以自己的烹饪学暂时不用提升到神级也没关系。

倒是武器猎人所需要的本命武器,可就一定需要吕修亲力亲为了。

所以第一个元素技给锻造术,第二个元素技给烹饪学,最后一个再给刀术。

得到的名为“元素冶炼”的职业技,中规中矩。

和吕修用武器猎人的一次凝聚职业技能的机会得到的“暴怒锻造”一样。都能够给锻造成的武器附加一些额外效果。

吕修算是满意,至少没再出一个“厨具锻造”。虽然,这个技能他同样很喜欢,但不能够提升战斗力,总感觉亏了点。

接下来,凝聚刀术的幻兽技和宝藏技。

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