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游戏降临,我方反入侵很合理吧? 第429章 认知污染

作者:妹力 分类:其他 更新时间:2025-10-28 02:38:31

玩家猜测的方向,元茵都通过兔子进行了排查。

随后她看着69楼玩家的发言若有所思。

“信息”本身就具有传播性或传染性,也的确会影响人的情绪。

45楼提到的“歌曲”、51楼提到的“视频传播”,都是信息的一种。当人们看到、听到甚至想到特定符号或者概念、奇异的思想,就会在意识中扎根,不好的信息也会逐渐扭曲观察者的认知、情绪,甚至三观。

比起前面的那些偏向玄学的猜测,这个猜测倒是更有因果逻辑。

只是兔子排查过后,并没有发现任何异常信息。

就在元茵一筹莫展时,兔子主动开口道:“主人,兔子的原始信息库中,有关于《信息与认知污染》的相关内容,您需要查看吗?”

元茵抬起头:“好,发给我吧。”

“主人,相关内容已经为您传送~”兔子说。

元茵打开全息屏幕,查看兔子发来的内容。

“第一种信息污染。观念是可被复制的,有时是主动复制,有时是被动复制。有些信息,仅是看到、听到、知道,就会污染你的心智,甚至让你成为传播这种信息的载体,称之为‘精神病毒’。”

“这种病毒通常以五感为传染媒介,当这段‘污染信息’进入你的大脑,会像病毒一样扭曲你的认知和潜意识,不但出现精神症状,还会产生强烈的传播冲动。”

“第二种,叙事层认知污染。对世界底层‘故事逻辑’的篡改。污染区域内的因果规律变得混乱不堪。简单来说,叙事层污染就相当于这个‘剧本’的规则被破坏了,这种污染会让世界像一个充满恶意的故事一样运行,容易被影响的人就如同被写入一个黑暗的故事中……猝不及防的走向‘失败’或‘死亡’的结局。”

“例如,某个路口不断重复发生类似的车祸,进入该污染区域的人,受到该区域内的‘悲剧’因果律影响,极容易复制这场悲剧。”

“某个区域或某个角色,被赋予一种特殊的‘主题’,当某个人成为某个角色后,就会不可抗拒地扮演这个角色,所发生的事情也会被拉向这个主题。”

看到这里,元茵背后寒毛乍起!

前天……樟秋市某个乡镇路口,在不同时间发生了好几起惨烈的车祸,共同点是,这些车祸全部都是右转的大货车撞击绿灯直行的电动车。

她面色严肃起来,继续往下看去。

“这是富有哲学性的污染形势,也是危害性最高的污染形势之一。”

“如果这种理论假设真的存在,我们是无法用物理手段对抗的,就像无法用武器攻击一个‘故事逻辑’一样。因为污染就是规则本身。”

这个理论深奥且难以理解,元茵反复看了很多遍,才渐渐理解其中的含义。

强烈的直觉告诉她,樟秋市整个区域的污染,可能就是这种听上去很诡异的“叙事层认知污染”。

至于污染核心——很可能是玩家们对“樟秋市遭到污染”的认知。

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