黄金矿工这款游戏还是去年夏天在锦城的时候晚饭后因为天气太热的缘故不能出门,我才教刘雪婷玩的最简单的入门游戏。
没料到刘雪婷这时候突然提起,让我的记忆又回到我们俩一起玩游戏的惊心动魄之中。
每次当刘雪婷挖到大块黄金以后的欢呼雀跃,以及抓到炸弹时的颓废和后悔,现在想来还是会让人忍俊不禁!
不过这种游戏对我来说实在太过小儿科。如果不是陪着刘雪婷一起玩,一般我是肯定不会玩这种游戏的。
那是一个“红色警戒”和“星际联盟”当道的年代。当然“传奇”也是那个年代风靡无量的年代。
不过我貌似对那些联网游戏没有太多兴趣,单只对老款的红色警戒和星际联盟情有独钟!
当刘雪婷得知这一切的时候马上对以前我教她玩的黄金矿工兴趣缺缺,开始央求我教她玩我口中的那款游戏。
虽然我明白像红警或星际联盟这两款游戏说起来风靡一时,但喜欢玩这两款游戏的女生屈指可数!
所以当刘雪婷央求我带她玩我说的这两款游戏的时候,我心里就有种这丫头绝对热情不会超过三分钟!
毕竟打打杀杀的游戏不是每个女孩子都喜欢玩,可能玩传奇的女生很多,但红警和星际两款游戏以前还真没见女孩子玩过!
但看到刘雪婷满脸希翼的眼神我真狠不下心来拒绝她。
最终我还是同意了她的要求,走到电脑桌前启动电脑电源,点击开桌面上已经下载好多年的红警游戏的图标。
当桌面显示出红警游戏开始的那一幕画面时,刘雪婷惊呼道:“看这架势是要打世界大战吗?”
虽然刘雪婷从来没有接触过这款游戏,但她竟然还是能一语中的说出红警这款游戏的准确内容。
的确,红警是一款由美国西木工作室制作、维珍互动发行的即时战略游戏。
这款游戏的游戏背景
是设定在一个虚构的冷战世界,主要分为盟军和苏联两大阵营。故事发生在平行宇宙中,1946年爱因斯坦为阻止二战发生,使用超时空传送仪回到1924年与希特勒握手,使希特勒从时间线上消失,这打破了苏德之间的牵制与平衡,苏联在斯大林统治下入侵东欧,引发了一系列战争。
对青春期的男生来说这真就是能让男生实现梦想的游戏!
战场是一个残酷的地方,在那里可能最不值钱的便是人的生命。那是一个视人命如草芥的地方!
但在这款游戏里面却能满足男生驰骋疆场的梦想,指挥千军万马对敌人来一场马踏敌营,实现名垂千古的野望!
这款游戏的玩法也是随着玩家的战略思想不同有不同的玩法,当然最后是否能取得战争的胜利和选择的军队有关外,也同样与玩家战略思想是否符合战争的实际情况有关!
这款游戏主要玩法是一开局便要开始进行对己方的设施进行建造与发展,玩家需建造发电厂、兵营、战车工厂等建筑,以提供电力、训练部队和制造作战单位。
然后开始资源采集,地图上有矿场,玩家要建造采矿车采集矿石资源,用于建造建筑和生产单位。
当干完这一切后,就该开始 部队指挥,打响战争开始的第一枪了。游戏中有各种类型的单位,如步兵、坦克、飞机、海军舰艇等,玩家可根据不同作战需求进行指挥和调配。
这款游戏可以单机和电脑对战,也可以联网对战。对战双方分为盟军和华约两个阵营。盟军的建筑风格较为现代化,注重科技和防御,对空能力较强,拥有光棱坦克、幻影坦克等特色单位,还可建造超时空传送仪等超级武器。
而华约主要是以前 苏联为背景的联盟。建筑风格硬朗,坦克等陆军单位比较强大,适合正面冲击,有犀牛坦克、磁能坦克等,其超级武器如核弹发射井,能对敌方造成巨大破坏。
如果是单机模式和电脑对战的话叫做单人战役,玩家可扮演盟军或苏联势力的指挥员,完成一系列关卡任务,推动剧情发展,最终取得世界大战的胜利。
如果是联网对战,那么叫做多人对战,玩家可以通过局域网或互联网进行联机对战,与其他玩家组队或对战,体验竞技乐趣。
这款游戏虽然现在已经没有多少人在玩了,毕竟游戏画面和情景看起来颇为老套不符合现代年轻人的审美习惯和世界观。不过在当时看来游戏确实有很大的魅力。
首先这款游戏有丰富的科技系统,游戏中的科技树丰富,不同阵营有各自独特的科技,如盟军的光棱技术、苏联的核技术等,为玩家提供了多样的战略选择。
其次游戏里面地图多样性:有适合大规模作战的平原地图、需要重视海军建设的海岛地图等,不同地图促使玩家不断调整战略。
当我把这些很专业的游戏信息讲解给刘雪婷听完以后已经是十多分钟以后的事情了。
刘雪婷已经迫不及待坐到了电脑前开始操作起鼠标准备大战一场了!
刘雪婷在目录栏里找了半天转头疑惑得看着我问道:
“怎么没有我们自己国家的军队啊?”
刘雪婷提出来的这个问题其实也正是当年我在玩这款游戏的时候感觉到的疑惑,毕竟说起战争,我们国家的军队如果排在第二,估计第一的位置会永远轮空!
奈何制作这款游戏的是外国公司,而且这款游戏的背景是发生在冷战时期。
那个年代的战争我们国家并没有参加,所以里面才没有涉及我们国家的军队。
当刘雪婷得知这些信息以后终于释然道:“原来如此,我就说嘛,我们国家的军队那么厉害,怎么就找不着呢!那你觉得我选哪个国家的军队队战比较好?”
我看着刘雪婷一脸表情认真的样子不觉好笑,没想到这丫头第一次玩这款游戏就开始想着找人对战,但是以我对网络上玩家的了解,当他们遇到菜鸟的时候除了选择完虐对手可能都不会有一丝的犹豫。
如果是传奇那种能知道对手性别的游戏(虽然对手性别有可能不是真实信息,但如果信息是女性,就能脑海里幻想着对手被自己完虐以后跪服在自己面前那种被对方崇拜的感觉!网络本身就是一个虚拟的世界,在这个虚拟的世界一切都是脑海里幻想出来的产物,所以是否真实倒显得没那么重要了。)对手还有可能手下留情,但是在红警这款游戏的世界里除了盟友就是敌人可没有男女之分!
所以当听见刘雪婷她要找对手开始对战,我便劝解道:“雪婷你第一次玩游戏就准备对战,那不是在找虐吗?我建议你还是先玩一盘单机模式,和电脑打一盘再说,先熟悉一下。”
刘雪婷翻了白眼道:“
你什么意思,你是在怀疑我的战略眼光,难道难道你不知道这个世界上有句话叫做巾帼不让须眉!而且历史上能征善战的女将可不少,不如花木兰还有……”
好吧不得不说刘雪婷这些话说的很有道理,而且这时候我如果真傻到去和刘雪婷争辩对与错那我肯定不可能茁壮成长到今天!
我一直就明白一个道理当女人执拗起来要去干一件事的时候,作为男人千万不要阻拦,因为当她们自己起来的时候,哪怕是全世界都说她的做法是错误的,将会将会一事无成。
但她们绝不会听进去任何劝解,而是勇往直前,直到撞得头破血流才会不甘心的回头看着当初对她劝解的人来一句:
“都怪你们的乌鸦嘴,要不然我肯定不会失败!”
这就是女人的不讲道理,但往往这个时候作为人间清醒的男人却是束手无策。
所以这个时候我明白我只要放好一个吃瓜群众就好!等刘雪婷待会失败的时候再开始教育她!
都已经想好了等她待会被对手完虐的时候我会语重心长的告诉她:
“知道穆桂英大破天门阵为什么能赢吗?”她气鼓鼓地抬头,我趁机把椅子转过来和她面对面,“人家靠的不是一股脑往前冲,是藏在八卦阵里的巧劲。就像你刚才的光棱塔,要是能藏在多功能步兵车后面突袭……”
就当我脑海里正幻想着她站在我面前低着头像做错事的小学生那样听着老师谆谆教导的时候却听见刘雪婷提高音量道:
“钟远达,你又在vv什么?看你那副奸诈的笑容就知道你肯定没憋什么好屁!还不快过来帮我联网找对战的对手。”
见刘雪婷心意已定,我便也没再劝说上前开始这波操作找到对战对手开始进入游戏界面。
刘雪婷刚进入红警界面,对着花花绿绿的建筑一脸懵,我刚想教她造电厂,她鼠标一甩,直接把基地车哐哐往外铺,跟不要钱似的。对手是个自称“红警老油条”的家伙,看她这生涩操作,公屏还嘲讽“小姑娘快退游吧”,结果下一秒,刘雪婷误打误撞造的一堆美国大兵,顺着对手探路的缝隙,跟蚂蚁搬家似的摸进人家矿区。
对手正得意造重工呢,突然警报狂响,矿车被大兵突突冒烟,气得公屏刷“哪来的愣头青”。刘雪婷一看能打人,眼睛发亮,疯狂爆大兵、出坦克,完全不管阵型,坦克跟大兵混在一块往前冲,跟“装甲洪流”似的莽过去。对手想守,结果她误点的“间谍卫星”(其实是乱点科技)一亮,直接把对手家防御看得透透的,一堆火箭飞行兵趁着对手调兵,偷摸端了空指部。
等对手回过神,自家基地周围全是刘雪婷造的光棱塔影子,她还傻乐:“这发光的塔打人好疼!”最后对手基地被光棱塔拆得只剩地基,公屏绝望打字“你到底会不会玩?!” 刘雪婷举着鼠标傻笑,“我乱点的呀,不过赢了好爽!” 把红警玩成“乱拳打死老师傅”,把对手杀得屁滚尿流,自己还懵懵的,满屏幕的建筑残骸,全是她新手瞎莽的胜利痕迹,把我看得目瞪口呆,这“新手碾压局”,估计能让对手连夜复盘心理阴影。